70% аудитории киберспорта включают стримы на телефонах, а ПК используют 56%. Об этом сообщило аналитическое агентство SuperData.
Кабельное телевидение вошло в топ-4: им пользуются 22% зрителей. Консоли оказались на 15% популярнее. Какую выборку использовала SuperData, неизвестно.

В 2017 году Newzoo оценила рынок мобильных игр в $47,5 млрд — 41% от всей индустрии видеоигр. При этом трансляции мобильных игр составили менее 0,5% от стримов, которые предпочитали европейские и американские пользователи Twitch. Несмотря на это, разработчики Vainglory, Clash Royale и других мобильных продуктов разыгрывают сотни тысяч долларов на собственных турнирах.

В этом обзоре Мастерская Тардис покажет самые доступные для потребителя жесткие диски для создания RAID-массива и контроллер LCI 9260-8i.
Подробнее...
К нам в мастерскую Тардис попал ноутбук DELL Inspiron 3558 с целью его модернизации. Заказчик пожелал сделать так, что так чтобы он летал, в смысле ноутбук.
Задача эта для нас простая и интересная. В этом обзоре Вы узнаете как мы её решили....
Подробнее...